T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
2590 2026-11-03 12:46
不过,入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员登陆都在克服挑战。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游
入简 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。